Список совместимости/Дисплеи
Общие требования
Если иное явно не указано в документации на компьютер, то никаких специфических требований к устройству отображения не предъявляется — необходимо учитывать лишь возможности графического контроллера (видеокарты):
- тип и версия интерфейса — например, VGA, DVI, HDMI 1.4, DisplayPort 1.1, LVDS;
- тип разъёма — например, DVI-D, mini DisplayPort;
- разрешение и частота кадров — например, 2560×1440 60 FPS — видеокарта должна поддерживать разрешение экрана.
Рекомендуется избегать переходников (пассивных адаптеров) и длинных кабелей: например, кабель HDMI—HDMI длиной 10 метров (или даже большей) может успешно работать, как и кабель-переходник HDMI—DVI той же длины, но если на такой кабель HDMI—HDMI надеть ещё дополнительный переходник HDMI-DVI, то работа станет нестабильной или вовсе отсутствующей.
Следует иметь в виду, что мониторы, подключаемые к компьютеру не через видеокарту, а исключительно по интерфейсу USB (не путать с дополнительным подключением встроенного в монитор USB-концентратора для клавиатуры, мыши, флэшек и т. п.), фактически являются видеокартами с точки зрения компьютера, и вопрос совместимости в отношении них надо рассматривать как для видеокарт с интерфейсом USB.
Также следует иметь в виду, что поддержка нужного видеорежима (разрешения и частоты кадров) зависит от драйверов в каждой программной среде:
- программа начального старта (ПНС);
- текстовая консоль операционной системы;
- графический рабочий стол операционной системы.
Драйверы в операционной системе обычно наиболее совершенны, и могут автоматически согласовывать оптимальный режим, поддерживаемый видеокартой и монитором. Программа начального старта, ввиду своей минималистичности, может поддерживать не все режимы — далее описаны случаи, где это приходится учитывать.
МГА2
Графический контроллер МГА2 встроен в процессоры Эльбрус-1С+ (Эльбрус-1СК). При использовании интегрированных видеопортов следует учиывать, что ПНС устанавливает стандартный видеорежим 720×400 70 Гц, известный как «VGA 80×25 text» (Mode 03h) — как минимум такой режим должен быть заявлен как поддерживаемый в документации на монитор, чтобы он мог считаться потенциально совместимым. Однако на практике известны случаи, когда такая поддержка заявлена, но фактически монитор не совместим; и наоборот, монитор может оказаться совместимым, даже если нужного режима в списке поддерживаемых нет. Как правило, совместимые мониторы идентифицируют установившийся режим как 738×414 62 Гц (разрешение известно как «VGA with border»), несовместимые — просто показывают чёрный экран и/или сообщение о неопознанном режиме, отсутствующем сигнале и т. п.
По результатам экспериментов составлен список фактически поддерживаемых и неподдерживаемых мониторов:
Марка | Поддерживаемые модели | Неподдерживаемые модели |
---|---|---|
AOC | E2275SWJ I2475PXQU |
E2250SWJ I2369VM |
Acer | V236HL | н/д |
Asus | VP247H | н/д |
BenQ | BL2581T EW2420 |
н/д |
Dell | E2314Hf U2717D |
н/д |
LG | 42LS570T | н/д |
NEC | PA242W | н/д |
Orion | н/д | OLM-4651 |
Philips | 241B8QJEB 241S4LCB 243V7QDAB |
н/д |
Samsung | н/д | 172W 770P 943T 970P BX2340 S23E200B S24B300 |
ViewSonic | VX2363Smhl-W (VS15703) | н/д |
Ведутся работы по усовершенствованию ПНС для компьютеров на базе Эльбрус-1С+, чтобы опознавать возможности подключённого монитора (по протоколу DDC2B EDID) и подстраивать видеорежим под них.
LVDS
Прямое подключение ЖК-матриц по интерфейсу LVDS требует ручной настройки каждой программной среды — и программы начального старта, и операционной системы.
ПНС в штатном варианте не поддерживает LVDS-дисплеи — это связано с большим разнообразием панелей и режимов. Добавление в ПНС поддержки конкретной ЖК-матрицы возможно под конкретного заказчика. В противном случае изображение на экране будет появляться только при запуске ОС (если настроить).
ОС можно настроить на вывод изображения через LVDS путём добавления параметров запуска ядра. Для ядра Linux нужно в файле /boot/boot.conf добавить в строку command_string
через пробел параметры такого вида:
video=LVDS-1:1920x1080@60 mga2.lvds=2
где mga2.lvds
(возможные варианты: 1, 2, 4) — это число каналов матрицы, подключённой к графическому контроллеру МГА2.